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修改Flutter的APP图标、启动器图标

Thursday, May 14, 2020

在APP上线前, 我们肯定需要修改APP的启动图标. APP图标代表了它的品牌, 增加了辨识度. 让用户可以在手机的APP列表内快速找到你的APP. 所以本篇博客将记录修改Flutter 的APP图标/启动器图标的全过程. Android图标 查看初始图标 打开目录./android/app/src/main/res, 你会发现有如下几个目录: mipmap-hdpi mipmap-mdpi mipmap-xhdpi mipmap-xxhdpi mipmap-xxxhdpi 如图: 当你打开每个文件, 会发现每个图标都是这张初始图片: 图标尺寸规范 我们需要准备以下图片: 对应目录 尺寸 mipmap-mdpi 48×48 mipmap-hdpi 72×72 mipmap-xhdpi 96×96 mipmap-xxhdpi 144×144 mipmap-xxxhdpi 192×192 图标命名规范 它们的文件名通通是ic_launcher.png! 图标目录结构 目录结构: ./android/app/src/main/res/mipmap-mdpi/ic_launcher.png ./android/app/src/main/res/mipmap-hdpi/ic_launcher.png ./android/app/src/main/res/mipmap-xhdpi/ic_launcher.png ./android/app/src/main/res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher.png ./android/app/src/main/res/mipmap-xxxhdpi/ic_launcher.png 替换完成后, 重新运行你的Flutter项目. 看看你的调试设备的APP启动图标, 你应该就可以看到修改的结果了! 感谢 Pexels 上的 Pixabay 拍摄的照片 结语 如果你对本篇文章有任何问题, 欢迎在下方评论区, 进行讨论, 或加入阿航的技术小站交流群 欢迎访问阿航的技术小站 官网, 获取更多技术干货!
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Docker 搭建 Minecraft (我的世界)服务器

Monday, May 4, 2020

国内的某易代理简直是太好(la)用(ji)了. 这不最近想重拾一下青春.. 下载, 并打开国服 我的世界 Minecraft , 好家伙, 占了1g多的手机存储, 材质光影资源短缺, 界面卡到爆😓 回头一看官方版, 包大小只有98m.. 作为一个7年的MC老玩家简直不能忍! 回想起很久之前自己开服, 现在又掌握了Docker容器技术, 尝试一下自己开服. 需具备的条件 本篇教程针对于以下人群: 愿意为Minecraft而折腾的人. 了解Docker基本用法, 如果你对Docker还不太熟悉, 可以阅读Docker官方文档 、Docker菜鸟教程 等. 拥有自己的云服务器(阿里云等). 了解常见终端语法. 使用PocketMine 在Docker Hub 中搜索关键字: pocketmine, 可以看到有好多相关镜像. 在选型中, 我们一般会选用活跃度高一些的镜像. 也就是"没凉"的镜像. 长时间不维护的镜像可能出现无法快速解决的Bug等! 途中最新的镜像距文章编写时间只有18个小时, 已经非常活跃了, 所以选用这个! 点击, 进入circleeh/pocketmine详情页 . 拉取镜像 选取版本 这里一定要注意选择合适的版本, 若版本不兼容则会无法加入至服务器, 先来看一下自己的Minecraft版本号, 再去这个Github网址 对照自己的版本! 打开官方Github Release网址 , 可以看到: 如你所见, 大标题后面的是PocketMine版本号, 下面的副标题是对应的Minecraft版本号. 回到circleeh/pocketmine详情页 , 点击Tags: 看到这个页面: 如图所示, Image标签包含版本号, 后面对应了其拉取镜像的命令. 拉取镜像 确认版本号后, 进行拉取. 本文以3.11.7-1792版本为例, 在终端中输入: docker pull circleeh/pocketmine:3.
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